jspang 发表于 2019-8-21 21:04:56

Zinx-Golang轻量级服务器-框架教学视频[应用篇][框架篇]2019

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├── Zinx-Golang轻量级服务器-框架教学视频[应用篇]
│   ├── 源代码
│   │   ├── mmo_game_zinx.tar.gz
│   ├── 视频
│   │   ├── 048-Zinx服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍.mp4
│   │   ├── 049-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI兴趣点的介绍.mp4
│   │   ├── 050-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.mp4
│   │   ├── 051-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.mp4
│   │   ├── 052-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.mp4
│   │   ├── 053-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现.mp4
│   │   ├── 054-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块初始化单元测试.mp4
│   │   ├── 055-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.mp4
│   │   ├── 056-Zinx服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.mp4
│   │   ├── 057-Zinx服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.mp4
│   │   ├── 058-Zinx服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九宫格的全部玩家坐标集合.mp4
│   │   ├── 059-Zinx服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询实现.mp4
│   │   ├── 060-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf简介-与json-xml的对比.mp4
│   │   ├── 061-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.mp4
│   │   ├── 062-Zinx服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.mp4
│   │   ├── 063-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤.mp4
│   │   ├── 064-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程.mp4
│   │   ├── 065-Zinx服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.mp4
│   │   ├── 066-Zinx服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.mp4
│   │   ├── 067-Zinx服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建.mp4
│   │   ├── 068-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.mp4
│   │   ├── 069-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成.mp4
│   │   ├── 070-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.mp4
│   │   ├── 071-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与Zinx框架bug修复.mp4
│   │   ├── 072-Zinx服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.mp4
│   │   ├── 073-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成.mp4
│   │   ├── 074-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.mp4
│   │   ├── 075-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.mp4
│   │   ├── 076-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.mp4
│   │   ├── 077-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.mp4
│   │   ├── 078-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.mp4
│   │   ├── 079-Zinx服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.mp4
│   │   ├── 080-Zinx服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.mp4
│   │   ├── 081-Zinx服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.mp4
│   │   ├── 082-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.mp4
│   │   ├── 083-Zinx服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.mp4
│   │   ├── 084-Zinx服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.mp4
│   │   ├── 085-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现.mp4
│   │   ├── 086-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动信息的广播实现.mp4
│   │   ├── 087-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.mp4
│   │   ├── 089-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.mp4
│   │   ├── 090-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现.mp4
│   │   ├── 091-Zinx服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试.mp4
│   │   ├── 092-Zinx服务器课程总结.mp4
│   └── 项目地图
│       ├── Zinx-轻量级的Tcp服务器框架-项目地图.png
├── Zinx-Golang轻量级服务器-框架教学视频[框架篇]
│   ├── 框架地图
│   │   ├── Zinx-轻量级的Tcp服务器框架_作者_刘丹冰.png
│   ├── 源代码
│   │   ├── zinx完整代码
│   │   │   ├── zinx-v1.0.tar.gz
│   │   ├── 分版本发布
│   │   │   ├── zinx-V0.3.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.1.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.2.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.4.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.5.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.6.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.7.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.8.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v0.9.tar.gz
│   │   │   ├── zinx-v1.0.tar.gz
│   └── 视频
│       ├── 001-zinx课程简介.mp4
│       ├── 002-基于zinx框架的服务器应用演示.mp4
│       ├── 003-zinxV0.1-基础server模块定义.mp4
│       ├── 004-zinxV0.1-基础server模块启动实现.mp4
│       ├── 005-zinxV0.1-开发服务器应用.mp4
│       ├── 006-zinxV0.2-链接模块的封装(方法与属性).mp4
│       ├── 007-zinxV0.2-链接模块的方法实现.mp4
│       ├── 008-zinxV0.2-server与connection的集成.mp4
│       ├── 009-zinxV0.3-Request请求消息的封装定义.mp4
│       ├── 010-zinxV0.3-Router模块的定义.mp4
│       ├── 011-zinxV0.3-框架集成router模块.mp4
│       ├── 012-zinxV0.3-开发服务器应用.mp4
│       ├── 013-zinxV0.4-添加全局配置模块思路及目标.mp4
│       ├── 014-zinxV0.4-实现全局配置模块.mp4
│       ├── 015-zinxV0.4-全局参数的硬代码替换.mp4
│       ├── 016-ZinxV0.4-开发服务器应用.mp4
│       ├── 017-zinxV0.5-Message消息模块定义实现.mp4
│       ├── 018-zinxV0.5-TCP粘包问题的解决思路.mp4
│       ├── 019-zinxV0.5-封包拆包过程实现.mp4
│       ├── 020-zinxV0.5-封包拆包模块的单元测试.mp4
│       ├── 021-ZinxV0.5-Zinx框架集成消息封装机制.mp4
│       ├── 022-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-server端实现.mp4
│       ├── 023-ZinxV0.5-使用Zinx框架开发-client端实现.mp4
│       ├── 024-ZinxV0.6-消息管理模块思路分析.mp4
│       ├── 025-ZinxV0.5-消息管理模块的定义与实现.mp4
│       ├── 026-ZinxV0.5-集成消息管理模块思路.mp4
│       ├── 027-ZinxV0.6-集成消息管理模块实现.mp4
│       ├── 028-ZinxV0.6-适应Zinx框架开发.mp4
│       ├── 029-ZinxV0.7-读写分离模型思路分析.mp4
│       ├── 030-ZinxV0.7-读写分离模型实现.mp4
│       ├── 031-ZinxV0.7-使用Zinx框架开发.mp4
│       ├── 032-ZinxV0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.mp4
│       ├── 033-ZinxV0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.mp4
│       ├── 034-ZinxV0.8-工作池的创建与Worker的流程实现.mp4
│       ├── 035-ZinxV0.8-发送消息队列机制方法实现.mp4
│       ├── 036-ZinxV0.8-消息队列及工作池机制继承Zinx到框架.mp4
│       ├── 037-ZinxV0.8-使用zinx框架开发.mp4
│       ├── 038-ZinxV0.9-连接管理模块目标分析.mp4
│       ├── 039-ZinxV0.9-连接管理器的定义实现.mp4
│       ├── 040-ZinxV0.9-连接管理器与Server模块关联.mp4
│       ├── 041-ZinxV0.9-连接管理器与Connection模块关联.mp4
│       ├── 042-ZinxV0.9-链接管理模块的功能测试.mp4
│       ├── 043-ZinxV0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.mp4
│       ├── 044-ZinxV0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.mp4
│       ├── 045-ZinxV0.9-使用Zinx框架开发.mp4
│       ├── 046-ZinxV1.0-链接属性定义及实现.mp4
│       ├── 047-ZinxV1.0-使用Zinx框架开发.mp4

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xp8833 发表于 2019-11-23 19:19:08

看看看看

Leo_lion 发表于 2020-2-18 23:31:39

手下参考

Curder 发表于 2020-4-7 12:00:28

果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感

vippp 发表于 2020-7-3 23:24:32

膜拜神贴,后面的请保持队形~

jiaozhiwei 发表于 2020-7-17 17:42:32

不错,又占了一个沙发!

fanyiguan 发表于 2020-9-15 00:37:51

挺好的 这个

supwin 发表于 2020-10-28 17:40:28

看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!

8413848 发表于 2020-11-13 07:10:08

看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!

Tim 发表于 2020-11-13 09:08:13

游戏应用-2019

yuanzelin8 发表于 2020-12-5 13:16:06

Zinx-Golang轻量级服务器-框架教学视频[应用篇]

落落 发表于 2021-1-4 09:43:08

果断MARK,前十有我必火!

yumyx 发表于 2021-2-18 22:35:46

来了。。。。。。。。

captain 发表于 2021-5-12 10:44:26

果断MARK,前十有我必火!

jiangjiji 发表于 2022-3-9 20:20:28


看看看看
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